作者: storym94374 (瑪利歐) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 數據的數量級
時間: Sun Jun 17 15:51:46 2012
突然想到很久以前曾經玩過的虛擬人生2(跟一代比起來真的是糞作)
沒記錯的話好像有7 8個關卡,除了第一關以外都有設下回合數限制
也就是說,在第一關可以無限制地鍊等與增加參數
那時候我把等級與所有參數都衝到滿以後,才開始繼續遊戲進度
但很有趣的是,所有關卡的BOSS的HP、攻擊力等參數都是固定的
因此不論選擇多弱的攻擊方式,都可以輕鬆以幾十倍於HP的攻擊力秒殺對方
就連最後的阿修羅王也是,戰鬥前還在嗆說"你不知道我的實力遠比其他人高太多了嗎"
結果隨便打一下就扣200萬HP,直到現在我還不知道它原本的HP到底有幾萬...
倒是那些小怪的參數都會依照主角的能力進行調整
所以最後一關的小怪每個都天殺的難打
小怪比阿修羅王還強,這沒問題嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.56.8
→ m3jp6cl4:糟糕我當初好像也這樣XD 06/17 15:53
標題: Re: [閒聊] 數據的數量級
時間: Sun Jun 17 15:51:46 2012
突然想到很久以前曾經玩過的虛擬人生2(跟一代比起來真的是糞作)
沒記錯的話好像有7 8個關卡,除了第一關以外都有設下回合數限制
也就是說,在第一關可以無限制地鍊等與增加參數
那時候我把等級與所有參數都衝到滿以後,才開始繼續遊戲進度
但很有趣的是,所有關卡的BOSS的HP、攻擊力等參數都是固定的
因此不論選擇多弱的攻擊方式,都可以輕鬆以幾十倍於HP的攻擊力秒殺對方
就連最後的阿修羅王也是,戰鬥前還在嗆說"你不知道我的實力遠比其他人高太多了嗎"
結果隨便打一下就扣200萬HP,直到現在我還不知道它原本的HP到底有幾萬...
倒是那些小怪的參數都會依照主角的能力進行調整
所以最後一關的小怪每個都天殺的難打
小怪比阿修羅王還強,這沒問題嗎?
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