作者: ssxx (獨蠍•雨言) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 玩家對線上或網頁遊戲的忠誠度
時間: Sun Jun 17 15:37:37 2012

※ 引述《LaPass (LaPass)》之銘言:
: 我已經對遊戲沒什麼興趣了
: 對一款遊戲的熱度退很快,也沒動力去探索新的遊戲
: 因為通常都會花錢花下去後,覺得很無趣,就會認為是浪費錢
: 追根究柢,遊戲也是一種商品
: 有收入才有辦法維持營運.....
: 如果對商城沒興趣的話,遊戲製造者應該也不會把這些人當成是玩家的
: 但是,我還是會想玩好遊戲的
: 會想找一款好遊戲,玩到入迷
: 只是,就連自己都不太知道自己想玩什麼了.....
: 有沒有推薦的遊戲?
: 或是說,什麼類型的遊戲適合我這一類的人?

身為ROL_Online的打雜工,就順便來推一下

http://www.tomoshibi.net/

主要都是日文遊戲,這個制作團隊是只有三人的同人團隊
(至少在RoL單機時期是能確定只有三人)

應該不少人國小、國中電腦課有玩過Knight of Knights,或者BraveGear

都是這個團隊制作的,主打ARPG

他們在2006年吧,曾推出Ruinas,後來因為各方面的表現都差強人意,後來重製

2007年推出了RoL(The Ruins Of The Lost Kingdom,單機)

2008年再推RoLO(線上版)

http://www.tomoshibi.net/guide/rolo/ RoLO官方網頁

玩家制作PV
http://www.youtube.com/watch?v=8vJGrsB4cP4

遊戲主體免費,不過還是有擴充資料片,一片約台幣450~550之間(看匯率)

買了以後終身使用,但是要自己保存好序號 XD

目前含擴充,遊戲大小約200-300MB

這個團隊雖然更新速度沒有很快,但整體而言是不斷成長進步的

save檔歸玩家保存。

遊戲採開房的方式,連線狀況是看房主跟其他玩家間的網路,而非直連官網

(好像是因為他們伺服器是用租的,負擔不了一堆玩家連官方伺服)

可以單人練;多人當然比較方便,但怪的血量跟防禦會明顯提升


進地圖(任務)後,只要你確保平安,是可以掛著休息,或者打 /h 指令坐下回血、魔

當你家人叫你時,可以請隊友先打,你去處理一下事情(不過別太常這樣就是XD)

坐下指令也是近一年新增的,像我這種跟了四年的玩家,回頭看看台灣的遊戲

真的會覺得一個團隊會不停增新元素,是很難得的事



在這邊就不詳述了,有興趣可以到PTT的ROL_Online板
或者:

FB社團
http://www.facebook.com/groups/fgh4324b5272/

MSN的M群
group409772@msnzone.cn


目前大家都在等更新(大整合,將單機和線上版合併,並作出各項能力調整)

距離上一次更新已經等了99天(遠超過之前最久49天的記錄)

所以遊戲內並不一定可以找到人,有問題,或需要幫助,還是到上述三個地方求援吧

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.229.248.203
arrakis:KOK好懷念www 以前會陪我弟玩 06/17 15:49

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